Friday the 13th (LJN, 1989, NES)
Desenvolvido pela Pack-in-Video, que também fizera o jogo do Rambo para o Nintendinho 8-bits, foi um dos títulos mais polêmicos de sua época. O NES era um videogame para crianças e muitos pais ficaram preocupados com o fato de que ao invés de um simples Game Over, a mensagem que avisava da derrota era “Você e seus amigos estão mortos”.
Friday the 13th não seguia o roteiro de nenhum filme da série Sexta-feira 13, mas pegava elementos comuns a todos os episódios para entregar uma aventura única, desafiadora e para muitos, frustrante. Jason vaga pelo campo e seu objetivo é salvar um grupo de seis campistas das garras do impiedoso assassino. Como se não bastasse a sede de sangue de Jason, ainda era preciso lidar com morcegos e lobos. O fracasso era punido com a morte.
Escala do medo: 
Splatterhouse (Namco, 1988, Arcade)
O maior clone de Jason não poderia ficar de fora em uma lista de 13 jogos de terror publicada em plena sexta-feira 13! Estamos falando de Rick, o mascarado assassino criado pela Namco em 1988. Trata-se de um arcade com ação em scroll lateral, que recebeu versões para Turbografx-16 e NES. A versão do Nintendinho é uma paródia do jogo original, sem a violência e os temas perturbadores que marcam Splatterhouse.
A tragédia de Rick começava com uma visita dele e de sua namorada Jennifer ao lar de um excêntrico parapsicólogo, Dr. West. A garota acaba raptada e Rick é deixado para morrer por atacantes misteriosos. Para salvar a si mesmo e Jennifer, o herói utiliza uma máscara sobrenatural. Rick atravessa o jogo destruindo as aberrações do Dr. West para salvar Jennifer. O que torna o game chocante é o fato da namorada de Rick ser o inimigo que ele deve destruir na batalha final do jogo.
Escala do medo: 
The 7th Guest (Virgin Games, 1993, PC)
Publicado pela Virgin Games para PC em 1993, The 7th Guest é um jogo de terror baseado na resolução de puzzles. É anterior ao clássico Myst e foi o primeiro game de PC lançado exclusivamente em CD-ROM. Seus vídeos eram muito grandes para os disquetes usados até então. Esses vídeos eram parte essencial da jogabilidade.
O jogador é o protagonista sem memória que acaba preso na mansão de Henry Stauf, um fabricante de bonecas amaldiçoado. Seis pessoas foram convidadas para jantar na mansão e nunca mais retornaram. Você é o sétimo convidado, que deve descobrir os mistérios sombrios de Stauf e escapar com vida de sua mansão assombrada.
Escala do medo: 